/ Passagem de Montanhas Negras (Hearthstone) no nível usual de dificuldade.

Passage of the Black Mountain (Hearthstone) no nível usual de complexidade

Hearthstone é um dos mais populareshoje é um jogo de cartas que ofuscou até mesmo o lendário Magic: The Gathering. Aqui você precisa criar seus próprios baralhos de cartas, que consistem em criaturas de diferentes poderes, várias magias e assim por diante. Você pode lutar com amigos e pessoas na Internet e fazer uma campanha de reportagem. Uma das áreas mais difíceis é a Black Mountain. E neste artigo será considerado a passagem completa de "Black Mountain". Hearthstone é um projeto fascinante, e até mesmo esse elemento lhe dará muitas impressões agradáveis. Mas somente se você puder fazer um deck competente e descartá-lo corretamente. No total, nesta fase, você terá que lutar com 17 chefes para completar com sucesso a passagem de "Black Mountain". Hearthstone não é o jogo mais fácil de aprender, então este guia é útil para você.

Koren

a passagem da montanha negra hearthstone

Como exatamente você constrói seu deckvai depender da sua passagem de "Black Mountain". Hearthstone é um jogo que faz você pensar, e o primeiro chefe já o avisa. Ele age bastante interessante - no início de cada turno, Koren puxa duas criaturas aleatórias de seu deck, e uma das suas, criando assim uma vantagem para si mesmo. Sua chance é criar um deck exclusivamente das criaturas mais fortes, e também diluí-las com feitiços que ajudarão você a lidar com as forças superiores de seu oponente.

Juiz Gloomkamen

Se você consegue lidar bem com o primeiro chefefacilmente com a formação correta do baralho, então já no segundo você pode parar a passagem de "Black Mountain". Hearthstone não poupa seus jogadores, então no começo do Darkbloom tem quatro cristais de mana no começo, e antes de cada turno ele tem um guarda com ataque e defesa mínimos que distraem o dano a si mesmo. Aqui você terá que confiar mais na magia, bem como na sorte, sem a qual não será fácil.

Imperador Taurissan

passando convés de hearthstone montanha negra

O que vem a seguir você preparou a passagem do "Blackmontanhas? O deck de Hearthstone sempre deve ser escolhido individualmente para cada chefe - por exemplo, o terceiro chefe é um dos mais fortes da campanha, já que sua esposa com uma unidade de saúde está próxima a ele. Assim que ela morre, o chefe se torna muito mais forte e é capaz de matá-lo com um golpe. Portanto, o cartão chave aqui é aquele que pode trocar as estatísticas de danos e proteção para a esposa.

Garr

Passagem de "Black Mountain: Hearthstone ”no nível usual de dificuldade já está causando dificuldades, em níveis mais elevados tudo se transformará em um verdadeiro pesadelo, então até que você tenha coletado cartas muito fortes e não tenha aprendido como usá-las, não é recomendado passar para um novo nível de complexidade. Você não pode nem mesmo derrotar Garr, porque na dificuldade comum ele tem 45 pontos de vida e começa imediatamente com sete criaturas, que na morte causam todas as três unidades de dano para cada criatura perecida deste tipo.

Geddon

passando a montanha negra do hearthstone no nível de dificuldade usual

Como o “pretoMontanhas: Hearthstone? O modo heróico confronta-te com o barão negro, que não só tem vitalidade e armadura incríveis, mas também causa dez pontos de dano por turno, quando não gastas toda a tua mana, mas tenta salvá-la. Portanto, você terá que usar cartas menos poderosas que poderiam ser gastas em um movimento, isto é, esmagar por quantidade, não por qualidade - e o herói do bruxo o ajudará acima de tudo.

Executus

Passagem de "Black Mountain: Os decks de base do Hearthstone são possíveis, mas parece muito difícil - como mencionado acima, é melhor você mesmo compor os decks. E ao mesmo tempo entender as características do deck do oponente - por exemplo, Executus chama um gigante de fogo na mesa quando a vida cai abaixo de 20 unidades, então você precisará matá-lo imediatamente, evitando uma situação em que o chefe sofrerá muito dano mas não morrerá.

Omokk

passando negro montanha hearthstone modo heróico

Como você já entendeu, a passagem de “Black Mountain: Hearthstone no modo Heroico está longe de ser a tarefa mais fácil. E toda vez que você se levanta mais e mais chefes difíceis. Por exemplo, Omokk no início de cada turno destrói a criatura aleatória do jogador da mesa. Você pode lidar com isso invocando um grande número de pequenas criaturas - e, naturalmente, com apoio mágico, porque de outra forma criaturas pequenas não serão suficientes para vencer o chefe.

Drakissat

Drakissat é o próximo general com quem vocêvai enfrentar a passagem de "Black Mountain: Hearthstone. Heróico. Um nível básico de dificuldade facilitará a passagem, mas em qualquer caso, esse chefe será bastante difícil para todos. A dificuldade do chefe reside no fato de que todas as criaturas são iguais em preço a uma unidade de mana - mesmo a mais poderosa delas. Mas ao mesmo tempo, você só pode jogar uma carta da sua mão por turno, o que reduz significativamente suas possibilidades.

Rend

passando as plataformas de base de hearthstone montanha negra

Quanto a esse chefe, então com ele você podeproblemas surgem devido ao fato de que em cada movimento ele pode usar habilidades diferentes - todos eles estão focados na invocação, e nem todas as criaturas que ele chama são fortes. Mas e o dragão que Rend pode chamar a cada quatro turnos - ele tem 8 ataques e 8 defesas, então ele é forte o suficiente. Você precisa de habilidades que irão ajudá-lo a lidar com um grande número de criaturas do inimigo.

Navalha

Esse chefe é perigoso porque ele está no campoovos com proteção de 3 aparecem, que depois de um tempo eclodem em dragões bastante fortes. Você pode lidar com eles coletando um deck razoavelmente rápido, isto é, deve incluir cards que você pode jogar instantaneamente e não acumular mana neles a cada vez. Então você pode se livrar dos ovos antes que eles se transformem em dragões completos, privando assim o chefe de sua arma principal.

Valestraz

passando montanha negra hearthstone nefarian

Confronto com este chefe também não é de forma algumaEm caso disso, é impossível atrasar, porque a cada turno ele recebe uma unidade de mana bônus, que, sob as condições prevalecentes, lhe dará uma vantagem impressionante após uma dúzia de lances. Que tipo de circunstâncias? O fato é que em uma briga com ele você receberá três em vez de um cartão para cada turno - mas o chefe receberá o mesmo. Então, você precisa remover cartas da mão do oponente e também jogar um grande número de suas cartas em um turno.

Chromaggus

Esse chefe tem um péssimo hábito - eleele constantemente joga cartas negativas para você e cartas positivas para ele de seu próprio baralho. Portanto, sua tarefa é rapidamente assumir o controle do campo, bem como usar aquelas criaturas que também podem se beneficiar de feitiços negativos, como o Twilight Dragons.

Victor Nefarii

 passando montanha negra hearthstone em heróico

A força desse chefe é que ele temcheio de uma grande variedade de criaturas poderosas, as quais ele irá lançar desde o começo, porque no segundo movimento ele terá até dez unidades de mana disponíveis. Então, novamente, você precisa confiar nas cartas destruidoras da mão do oponente, e também no fato de que você pode alongar o suficiente até que você tenha uma quantidade razoável de mana para invocar criaturas poderosas.

Omnitron

Este sistema de proteção causa bastante incomumrobôs, cada um com suas próprias propriedades. Três dos quatro robôs não são muito agradáveis ​​e só precisam sobreviver de alguma forma, mas um deles é a sua salvação. Afinal, ele reduz o custo de todos os feitiços em três manas. Assim, você precisa confiar em feitiços, o mais importante dos quais deve ser um congelamento - você só precisa vir até você antes do sexto turno.

Maloriak

Muitos jogadores acreditam que esse chefe éo mais difícil em toda a campanha, e isso tem sua razão. Primeiro, ele pode chamar lutadores muito bons com três unidades de ataque e defesa. Em segundo lugar, ele pode aumentar tanto o ataque quanto a defesa por duas unidades, e ele pode fazer isso não apenas para os lacaios de bônus, mas também para todas as suas criaturas em princípio. Mas em terceiro lugar, ele pode mudar a defesa e ataque de qualquer criatura, então você tem que se esforçar muito para se livrar dele. Portanto, concentre-se naquelas cartas que serão capazes de remover criaturas da mesa do inimigo e restaurar rapidamente o suprimento de cartas em sua mão.

Antramed

Esse chefe também é bastante complicado, mas suaComplexidade de um plano - ele tem uma arma especial que atua como um meio-laca semi-heróico. E cada carta que você joga dá a esta criatura uma unidade extra de ataque. Em geral, você terá que lutar com essas armas, gradualmente melhorando e sacrificando suas criaturas fracas para que, após a destruição do bônus, seja muito mais fácil lidar com o próprio chefe.

Nefarian

Bem, o último chefe que acabaRocha Negra: Hearthstone - Nefarian. Esse chefe é muito astuto - assim que você destruir toda a armadura dele, ele chamará em seu lugar outra heroína, que terá uma boa saúde e causará sérios danos, que aumentarão a cada turno. Não será fácil lidar com isso, por isso, é melhor não fazer essa ligação. Apenas salve as cartas, pense em combinações efetivas, e quando a oportunidade surgir - use-as de modo que você possa remover imediatamente tanto a armadura quanto a saúde (para isso você pode pré-afiar a armadura).

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