/ Interface gráfica do usuário

Interface gráfica

Quando a Xerox introduziu o primeirointerface gráfica para o seu computador Alto, com certeza havia muitos céticos a quem essa decisão parecia ridícula. Afinal de contas, antes que os computadores assustassem os usuários despreparados com sua linguagem de linha de comando "aviária", não havia sequer uma pergunta sobre drogas ou apontar e clicar, e toda a comunicação com a máquina era feita digitando comandos do teclado.

Mas tudo mudou drasticamente quando os principais jogadores de TIO mercado da época (foi nos anos 70 do século passado) garantiu que a interface gráfica do usuário não fosse apenas uma conveniência para os técnicos, mas também uma excelente maneira de atrair usuários despreparados para as tecnologias de computação. Ensiná-los a trabalhar nesta versão do PC tornou-se muito mais fácil. Assim, a interface gráfica tornou-se a própria invenção, graças à qual o mercado de computadores pessoais começou a se formar no mundo. É terrível pensar no que teria acontecido se ninguém tivesse pensado nisso agora para cada solução óbvia.

Então, o que é uma interface gráfica? Essa é uma maneira de interagir uma pessoa com uma máquina, na qual, em vez de comandos do teclado, as ações de controle são executadas usando um dispositivo especial (geralmente um mouse desempenha sua função). O diálogo é baseado na aplicação de menus, janelas de controle, botões, vários painéis e outros elementos.

Em seu significado estrito, a "interface" éo intermediário, sua tarefa é exibir todos os recursos e elementos operacionais do sistema operacional em uma forma gráfica que seja compreensível para as pessoas. Por exemplo, no Windows, a interface é tão simples e acessível ao entendimento, tanto quanto é possível, em princípio, e todos podem entender suas complexidades.

Se controlarmos o computador com o mouse, precisaremos ter ações disponíveis, como:

- clique esquerdo - clique único com o botão esquerdo do mouse no elemento da interface;

- clique com o botão direito - clique com o botão direito no botão ou elemento;

- clique duplo - clique duas vezes no botão principal (normalmente à esquerda) do mouse com o tempo mínimo entre dois cliques;

- drag and drop (arrastar e soltar) - movendo itens utilizando as instalações para eles o ponteiro do mouse e clicar com o botão esquerdo e, em seguida, segurando o tempo todo o objeto é arrastado.

Quais elementos a interface gráfica do Windows compartilha?

Primeiro de tudo, esta é a área de trabalho. Depois que o sistema operacional é carregado, vemos a área de trabalho, todos os ícones e atalhos dos programas estão nele. Todas as janelas abrem em cima dele.

Ícones Qualquer arquivo, programa ou documento no Windows é indicado por um ícone. Execute o programa clicando duas vezes no ícone. E o programa lançado pode estar localizado na área de trabalho, e pode ser oculto muito profundamente, então é lançado usando um atalho que é exibido com prudência na área de trabalho.

Um atalho é um ícone que, embora o próprio programae não é, mas ele sabe onde está armazenado e é capaz de apontar para este lugar. Os ícones, ao contrário dos atalhos, não possuem uma seta no canto inferior esquerdo. Dê um duplo clique no atalho, nós executamos o programa tão facilmente como se clicássemos em seu ícone.

Barra de tarefas - um longo bar, localizadocomo regra, na parte inferior (atende na parte superior, esquerda ou direita, de acordo com o gosto do usuário) parte da tela. Nele você pode encontrar o botão "Iniciar", um relógio e elementos gráficos que mostram os programas que estão atualmente em execução no computador.

E o elemento mais importante em que a GUI do Windows aprender - essa janela, porque todos os programas são necessários para executar no Windows.

Apesar do debate em curso sobre quemA Microsoft emprestou este ou aquele elemento de design ou até mesmo a ideia de sua variante de interface, que recebeu o nome de "Windows", no entanto, foi este sistema operacional que se tornou o mais popular do mundo. Deixe que todas as principais soluções de interface implementadas fossem formuladas na década de 1970 pelos engenheiros da Xerox. Mas, afinal de contas, os japoneses não lançaram seu computador pessoal no grande mundo, limitando-se a vários milhares de peças para seu próprio uso, enquanto outros, incluindo Apple e Microsoft, começaram a desenvolver esse novo segmento do mercado.

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